GLOBALATLAS AI · GPU 渲染

GPU 渲染

将GPU与渲染器、场景内存和支持的加速后端匹配。

从场景资产到完成的帧

  1. 01

    版本化场景、纹理和渲染器

  2. 02

    带场景内存和临时磁盘的 GPU 工作节点

  3. 03

    帧输出和可恢复作业队列

架构决策

测量渲染器中的代表性帧。场景必须符合所选工作流程;VRAM本身并非渲染时间估算。

配置要求

在存储中预置资产,设置本地临时空间,并测量代表性帧。仅GPU内存无法预测渲染时间。