GLOBALATLAS AI · GPU 渲染

GPU 渲染

將GPU與渲染器、場景記憶體和支援的加速後端匹配。

從場景資產到完成的幀

  1. 01

    版本化的場景、紋理和渲染器

  2. 02

    具有場景記憶與暫存磁碟的 GPU 工作者

  3. 03

    框架輸出與可續作工作佇列

架構決策

測量渲染器中的代表性幀。場景必須符合所選工作流程;VRAM本身並非渲染時間估算。

配置需求

在存储中存放资产,设置本地临时空间,并测量代表性帧。仅 GPU 内存无法预测渲染时间。