GLOBALATLAS AI · Renderizado con GPU

Renderizado con GPU

Combina la GPU con el renderizador, memoria de escena y backend de aceleración soportado.

De activos de escena a cuadros terminados

  1. 01

    Escena versionada, texturas y renderizador

  2. 02

    Trabajadores GPU con memoria de escena y disco de trabajo

  3. 03

    Renderizado de salida y cola de trabajos reanudables

Decisión de arquitectura

Mide un cuadro representativo en tu renderizador. La escena debe ajustarse al flujo de trabajo elegido; la VRAM sola no es una estimación en tiempo de renderizado.

Requisitos de configuración

Almacenar activos en almacenamiento, tamaño de espacio de trabajo local y medir un cuadro representativo. La memoria de GPU por sí sola no puede predecir el tiempo de renderizado.