Arkitekturavgjørelse
Mål en representativ ramme i renderer. Scenen må passe til valgt arbeidsflyt; VRAM alene er ikke en estimat for gjengivelsestid.
GLOBALATLAS AI · GPU-rendering
Match GPU med renderer, sceneminne og støttet akselerasjebackend.
Versjonert scene, teksturer og renderer
GPU-arbeidere med sceneminne og midlertidig disk
Ramme utdata og gjenopptakbar jobb-kø
Mål en representativ ramme i renderer. Scenen må passe til valgt arbeidsflyt; VRAM alene er ikke en estimat for gjengivelsestid.
Lagre ressurser i lagring, stør local scratch-område og mål en representativ ramme. GPU-minne alene kan ikke forutsi gjengivelsestid.