GLOBALATLAS AI · GPU 渲染

GPU 渲染

將 GPU 與渲染器、場景記憶體與支援的加速後端匹配。

從場景資產到完成的影格

  1. 01

    版本化的場景、紋理和渲染器。

  2. 02

    具有場景記憶與暫存磁碟的 GPU 工作者

  3. 03

    框架輸出與可繼續作業佇列

架構決策

測量您的渲染器中的代表性畫面。場景必須符合所選工作流程;VRAM 只是渲染時間估算,非實際時間。

配置需求

在存儲中預先放置資產,配置本地暫存空間並測量代表性畫面。僅 GPU 記憶體無法預測渲染時間。