Decisão de arquitetura
Meça um quadro representativo no seu renderizador. A cena deve caber no fluxo de trabalho escolhido; VRAM sozinha não é uma estimativa de tempo de renderização.
GLOBALATLAS AI · Renderização de GPU
Combine a GPU com o renderizador, memória da cena e backend de aceleração suportado.
Cena versionada, texturas e renderizador
Trabalhadores de GPU com memória de cena e disco de trabalho
Quadro de saída e fila de trabalhos retomáveis
Meça um quadro representativo no seu renderizador. A cena deve caber no fluxo de trabalho escolhido; VRAM sozinha não é uma estimativa de tempo de renderização.
Armazenar ativos em armazenamento, dimensionar espaço de trabalho local e medir um quadro representativo. A memória da GPU sozinha não consegue prever o tempo de renderização.