GLOBALATLAS AI · Rendering GPU

Rendering GPU

Sesuaikan GPU dengan renderer, memori scene, dan backend akselerasi yang didukung.

Dari aset scene ke frame selesai

  1. 01

    Scene, tekstur, dan renderer yang diberi versi

  2. 02

    Pekerja GPU dengan memori scene dan disk scratch

  3. 03

    Frame output dan antrean pekerjaan yang dapat dilanjutkan

Keputusan arsitektur

Ukur frame yang representatif di renderer Anda. Scene harus sesuai dengan workflow yang dipilih; VRAM saja bukan perkiraan waktu render.

Persyaratan konfigurasi

Stage aset dalam penyimpanan, ukur ruang lokal sementara, dan ukur frame perwakilan. Memori GPU saja tidak dapat memprediksi waktu rendering.