GLOBALATLAS AI · Renderovanje GPU-om

Renderovanje GPU-om

Uskladite GPU sa rendererom, memorijom scene i podržanim backend-om akceleracije.

Od assets scena do završenih frejmova

  1. 01

    Verziona scena, teksture i renderer

  2. 02

    Radnici GPU-a sa memorijom scene i privremenim diskom

  3. 03

    Prikaz izlaza i red za nastavak poslova

Odluka o arhitekturi

Izmerite reprezentativni okvir u vašem renderer-u. Scena mora odgovarati odabranoj radnoj toku; VRAM sam ne predstavlja procenu vremena renderovanja.

Zahtevi za konfiguraciju

Skladištite resurse u skladištu, odredite lokalni privremeni prostor i merite reprezentativni okvir. Samo GPU memorija ne može predvideti vreme prikaza.