GLOBALATLAS AI · GPU റെൻഡറിംഗ്

GPU റെൻഡറിംഗ്

GPU റൻഡറർ, സീൻ മെമ്മറി, പിന്തുണയുള്ള ആക്സിലറേഷൻ ബാക്ക്‌എൻഡ് എന്നിവയുമായി പൊരുത്തപ്പെടുത്തുക.

സീൻ ആസറ്റുകളിൽ നിന്ന് പൂർത്തിയായ ഫ്രെയിമുകളിലേക്ക്

  1. 01

    പതിപ്പുചെയ്ത സീൻ, ടെക്സ്ചറുകൾ, റൻഡറർ

  2. 02

    സീൻ മെമ്മറിയും സ്ക്രാച്ച് ഡിസ്കും ഉള്ള GPU തൊഴിലാളികൾ

  3. 03

    ഫ്രെയിം ഔട്ട്പുട്ടും പുനരാരംഭിക്കാവുന്ന ജോബ് ക്യൂയും

വാസ്തുവിദ്യ തീരുമാനങ്ങൾ

നിങ്ങളുടെ റണ്ടററിൽ പ്രതിനിധി ഫ്രെയിം അളക്കുക. സീൻ തിരഞ്ഞെടുക്കപ്പെട്ട വർക്ക്‌ഫ്ലോയ്ക്ക് അനുയോജ്യം ആയിരിക്കണം; VRAM മാത്രം റൻടൈം അളവല്ല.

കോൺഫിഗറേഷൻ ആവശ്യകതകൾ

സ്റ്റോറേജിൽ ആസ്തികൾ സ്റ്റേജ് ചെയ്യുക, പ്രാദേശിക സ്ക്രാച്ച് സ്പേസിന്റെ വലിപ്പം നിർണ്ണയിച്ച് പ്രതിനിധി ഫ്രെയിം അളക്കുക. GPU മെമ്മറി മാത്രം റൻഡർ സമയം പ്രവചിക്കാൻ കഴിയില്ല.