GLOBALATLAS AI · GPU ரெண்டரிங்

GPU ரெண்டரிங்

GPU ஐ ரெண்டரர், காட்சி நினைவகம் மற்றும் ஆதரவு பெற்ற ஆக்சிலரேஷன் பின்னணியுடன் பொருந்துமாறு பொருத்தவும்.

காட்சிப் பொருட்களிலிருந்து முடிந்த கட்டங்களுக்கு

  1. 01

    பதிப்பிடப்பட்ட காட்சி, உருப்படிகள் மற்றும் ரெண்டரர்

  2. 02

    GPU பணியாளர்கள் காட்சி நினைவகம் மற்றும் ஸ்கிராட்ச் டிஸ்குடன்

  3. 03

    வெளியீடு கட்டமைப்பு மற்றும் மீண்டும் தொடக்கக்கூடிய வேலை வரிசை

கட்டமைப்பு முடிவு

உங்கள் ரெண்டரரில் பிரதிநிதி ஃப்ரேமை அளவிடுக. காட்சி தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட பணிமுறைபோக்குடன் பொருந்த வேண்டும்; VRAM மட்டும் ரெண்டர் நேர மதிப்பீடு அல்ல.

கட்டமைப்பு தேவைகள்

சேமிப்பகத்தில் சொத்துகளை மேடைபடுத்தவும், உள்ளூர் ஸ்கிராட்ச் இடத்தை அளவிடவும் மற்றும் பிரதிநிதி ஃப்ரேமை அளவிடவும். GPU நினைவகம் மட்டும் ரெண்டர் நேரத்தை கணிக்க முடியாது.