GLOBALATLAS AI · Renderovanje GPU-om

Renderovanje GPU-om

Uskladite GPU s rendererom, memorijom scene i podržanim backendom akceleracije.

Od assets scena do gotovih okvira

  1. 01

    Verzija scene, tekstura i renderer

  2. 02

    Radnici GPU-a s memorijom scene i privremenim diskom

  3. 03

    Okvirni ispis i red za ponovo pokretanje poslova

Odluka o arhitekturi

Izmjerite reprezentativni okvir u renderer-u. Scena mora odgovarati odabranoj radnoj toku; VRAM sam ne daje procjenu vremena renderiranja.

Zahtjevi za konfiguraciju

Skladištite resurse u skladištu, veličajte lokalni privremeni prostor i mjerite reprezentativni okvir. Samo GPU memorija ne može predvidjeti vrijeme prikaza.