Odluka o arhitekturi
Izmjerite reprezentativni okvir u renderer-u. Scena mora odgovarati odabranoj radnoj toku; VRAM sam ne daje procjenu vremena renderiranja.
GLOBALATLAS AI · Renderovanje GPU-om
Uskladite GPU s rendererom, memorijom scene i podržanim backendom akceleracije.
Verzija scene, tekstura i renderer
Radnici GPU-a s memorijom scene i privremenim diskom
Okvirni ispis i red za ponovo pokretanje poslova
Izmjerite reprezentativni okvir u renderer-u. Scena mora odgovarati odabranoj radnoj toku; VRAM sam ne daje procjenu vremena renderiranja.
Skladištite resurse u skladištu, veličajte lokalni privremeni prostor i mjerite reprezentativni okvir. Samo GPU memorija ne može predvidjeti vrijeme prikaza.