Decizie de arhitectură
Măsurați un cadru reprezentativ în renderer-ul dvs. Scenei trebuie să i se potrivească fluxul de lucru ales; VRAM-ul singur nu este o estimare de timp de randare.
GLOBALATLAS AI · Randare GPU
Potrivește GPU-ul cu renderer-ul, memoria scenei și backend-ul de accelerare suportat.
Scenariu, texturi și renderer versiune
Lucrători GPU cu memorie de scenă și disc de lucru
Redare ieșire și coadă de job-uri reîncarcabile
Măsurați un cadru reprezentativ în renderer-ul dvs. Scenei trebuie să i se potrivească fluxul de lucru ales; VRAM-ul singur nu este o estimare de timp de randare.
Stochează activele în stocare, dimensionează spațiul local temporar și măsoară un cadru reprezentativ. Memoria GPU singură nu poate prezice timpul de randare.