GLOBALATLAS AI · GPU রেন্ডারিং

GPU রেন্ডারিং

GPU এর সাথে রেন্ডারার, দৃশ্যের মেমরি এবং সমর্থিত অ্যাকসেলারেশন ব্যাকএন্ডের মিল করুন।

দৃশ্য সম্পদ থেকে শেষ ফ্রেম পর্যন্ত

  1. 01

    ভার্সনযুক্ত দৃশ্য, টেক্সচার ও রেন্ডারার

  2. 02

    দৃশ্য স্মৃতি এবং স্ক্র্যাচ ডিস্ক সহ GPU কর্মী

  3. 03

    ফ্রেম আউটপুট এবং পুনরায় শুরু যোগ্য কাজের সারি

আর্কিটেকচার সিদ্ধান্ত

আপনার রেন্ডারারে একটি প্রতিনিধিত্বমূলক ফ্রেম পরিমাপ করুন। দৃশ্যটি নির্বাচিত ওয়ার্কফ্লোতে ফিট করতে হবে; VRAM কেবল রেন্ডার-সময় অনুমান নয়।

কনফিগারেশন প্রয়োজনীয়তা

স্টেজ সম্পদ স্টোরেজে রাখুন, স্থানীয় স্ক্র্যাচ স্পেস নির্ধারণ করুন এবং একটি প্রতিনিধিত্বমূলক ফ্রেম পরিমাপ করুন। GPU মেমরি একা রেন্ডার সময় পূর্বাভাস দিতে পারে না।