GLOBALATLAS AI · GPU-rendering

GPU-rendering

Matcha GPU med renderare, scenminne och stödd accelerationsbackend.

Från scenresurser till färdiga ramar

  1. 01

    Versionshanterad scen, texturer och renderare

  2. 02

    GPU-arbetare med scenminne och tillfällig disk

  3. 03

    Ramoutput och återupptagbar jobbkö

Arkitekturbeslut

Mät en representativ bild i din renderare. Scenen måste passa den valda arbetsflödet; VRAM ensam är inte en beräkning för renderingstid.

Krav på konfiguration

Lagra tillgångar i lagring, storlek på lokal temporärplats och mät en representativ bildruta. GPU-minne kan inte ensamt förutsäga renderingstid.