GLOBALATLAS AI · Renderização de GPU

Renderização de GPU

Combine a GPU com o renderizador, memória da cena e backend de aceleração suportado.

De ativos de cena a quadros finalizados

  1. 01

    Cena versionada, texturas e renderizador

  2. 02

    Trabalhadores de GPU com memória de cena e disco de trabalho

  3. 03

    Quadro de saída e fila de tarefas retomáveis

Decisão de arquitetura

Meça um quadro representativo no seu renderizador. A cena deve caber no fluxo de trabalho escolhido; VRAM sozinha não é uma estimativa de tempo de renderização.

Requisitos de configuração

Armazenar ativos em armazenamento, tamanho do espaço de trabalho local e medir um quadro representativo. A memória da GPU sozinha não consegue prever o tempo de renderização.