GLOBALATLAS AI · GPU ရုပ်ပုံဖန်တီးခြင်း

GPU ရုပ်ပုံဖန်တီးခြင်း

GPU ကို ရုပ်ပုံဆွဲသူ၊ ရုပ်ပုံမှတ်ဉာဏ်နှင့် ပံ့ပိုးသော အမြန်ဆောင် နောက်ခံနှင့် ကိုက်ညီစေရန်

ရုပ်ရှင်ပစ္စည်းများမှ ပြီးစီးသော ဖရိမ်းများသို့

  1. 01

    ဗားရှင်းထုတ်ထားသော ရုပ်ပုံ၊ texture များနှင့် renderer

  2. 02

    GPU အလုပ်သမားများ၊ အမှတ်တရမှတ်ဉာဏ်နှင့် scratch disk ပါရှိသည်

  3. 03

    အထွက်ဖရိမ်းနှင့် ပြန်လည်စတင်နိုင်သော အလုပ်စီစဉ်မှု

ဖွဲ့စည်းမှု ဆုံးဖြတ်ချက်

ရုပ်ပုံဆွဲသူတွင် ကိုယ်စားပြု ဖရိမ်ကို တိုင်းတာပါ။ ရုပ်ပုံသည် ရွေးချယ်ထားသော လုပ်ငန်းစဉ်နှင့် ကိုက်ညီရမည်။ VRAM သာဖြင့် မျက်နှာပြင်ချိန် ခန့်မှန်းချက် မဟုတ်ပါ။

ဖွဲ့စည်းမှု လိုအပ်ချက်များ

ပစ္စည်းများကို သိမ်းဆည်းရာတွင် စတင်ထားပြီး ဒေသခံ Scratch နေရာကို အရွယ်အစားချိန်ပြီး ကိုယ်စားပြု Frame တစ်ခုကို တိုင်းတာပါ။ GPU မှတ်ဉာဏ်တစ်ခုတည်းဖြင့် ပုံဖော်ချိန် မခန့်မှန်းနိုင်ပါ။