GLOBALATLAS AI · Rendu GPU

Rendu GPU

Associez le GPU au moteur de rendu, à la mémoire de la scène et au backend d'accélération supporté.

Des assets de scène aux images finales

  1. 01

    Scène, textures et moteur de rendu versionnés

  2. 02

    Travailleurs GPU avec mémoire de scène et disque scratch

  3. 03

    Encadrer la sortie et la file d'attente de tâches reprenables

Décision d'architecture

Mesurez un cadre représentatif dans votre moteur de rendu. La scène doit correspondre au flux de travail choisi ; la VRAM seule n'est pas une estimation en temps de rendu.

Exigences de configuration

Mettre en stockage les assets, dimensionner l'espace de travail local et mesurer une image représentative. La mémoire GPU seule ne peut pas prédire le temps de rendu.