Keputusan seni bina
Ukur satu bingkai yang mewakili dalam renderer anda. Adegan mesti muat dalam aliran kerja yang dipilih; VRAM sahaja tidak cukup sebagai anggaran masa render.
GLOBALATLAS AI · Pengiraan GPU
Padankan GPU dengan renderer, memori adegan dan sokongan backend pecutan.
Adegan berversi, tekstur dan renderer
Pekerja GPU dengan memori adegan dan cakera sementara
Rangka output dan barisan tugasan boleh diteruskan
Ukur satu bingkai yang mewakili dalam renderer anda. Adegan mesti muat dalam aliran kerja yang dipilih; VRAM sahaja tidak cukup sebagai anggaran masa render.
Laksanakan aset dalam storan, ukur ruang kerja tempatan dan ukur bingkai wakil. Memori GPU sahaja tidak dapat meramalkan masa rendering.