Keputusan arsitektur
Ukuriake frame perwakilan ing renderer sampeyan. Scene kudu cocog karo workflow sing dipilih; VRAM wae ora cukup kanggo perkiraan wektu render.
GLOBALATLAS AI · Rendering GPU
Cocogake GPU karo renderer, memori scene, lan backend akselerasi sing didhukung.
Scene versi, tekstur, lan renderer
Pekerja GPU karo memori scene lan disk scratch
Gambar output lan antrian tugas sing bisa dilanjutake
Ukuriake frame perwakilan ing renderer sampeyan. Scene kudu cocog karo workflow sing dipilih; VRAM wae ora cukup kanggo perkiraan wektu render.
Stage aset ing panyimpenan, ukuran ruang lokal lan ukurake frame perwakilan. Memori GPU dhewe ora bisa prédhiksi wektu rendering.