GLOBALATLAS AI · GPU ռենդերինգ

GPU ռենդերինգ

Համապատասխանեցրեք GPU-ն ռենդերերի, սցենարի հիշողության և աջակցվող արագացման բեկենդի հետ։

Տարածածր ակտիվներից մինչև ավարտված ֆրեյմեր։

  1. 01

    Տարբերակված սցենար, տեքստուրաներ և ռենդեր

  2. 02

    GPU աշխատողներ՝ սցենարի հիշողությամբ և քերականական սկավառակի հետ

  3. 03

    Կառուցվածքի արտածում և շարունակվող աշխատանքային հերթ։

Արխիտեկտուրայի որոշում

չափել ձեր ռենդերերի ներկայացուցչական ֆրեյմը։ Սցենարը պետք է համապատասխանի ընտրված աշխատանքային բեռին; VRAM-ը միայն չի բավարարում ռենդերային ժամանակի գնահատման համար։

Կոնֆիգուրացիայի պահանջներ

Աշխատանքային ռեսուրսները պահել պահեստում, չափել տեղական սկավառակի տարածքը և չափել ներկայացուցչական ֆրեյմ։ GPU հիշողությունը միայն չի կանխատեսում ռենդերի ժամանակը։