ವಾಸ್ತುಶಿಲ್ಪ ನಿರ್ಧಾರ
ನಿಮ್ಮ ರೆಂಡರರ್ನಲ್ಲಿ ಪ್ರತಿನಿಧಿ ಫ್ರೇಮ್ ಅನ್ನು ಅಳೆಯಿರಿ. ದೃಶ್ಯವು ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿದ ವರ್ಕ್ಫ್ಲೋಗೆ ಹೊಂದಿಕೊಳ್ಳಬೇಕು; ಕೇವಲ VRAM ರೆಂಡರ್-ಟೈಮ್ ಅಂದಾಜು ಅಲ್ಲ.
GLOBALATLAS AI · GPU ರೆಂಡರಿಂಗ್
GPU ಅನ್ನು ರೆಂಡರರ್, ದೃಶ್ಯ ಸ್ಮೃತಿ ಮತ್ತು ಬೆಂಬಲಿತ ವೇಗವರ್ಧನೆ ಬ್ಯಾಕೆಂಡ್ಗೆ ಹೊಂದಿಸಿ.
ಆವೃತ್ತಿಗೊಳಿಸಿದ ದೃಶ್ಯ, ಬಣ್ಣಗಳು ಮತ್ತು ರೆಂಡರರ್
GPU ಕಾರ್ಮಿಕರು ದೃಶ್ಯ ಮೆಮೊರಿ ಮತ್ತು ಸ್ಕ್ರಾಚ್ ಡಿಸ್ಕ್ಗಳೊಂದಿಗೆ
ಫ್ರೇಮ್ ಔಟ್ಪುಟ್ ಮತ್ತು ಪುನರಾರಂಭಿಸಬಹುದಾದ ಕೆಲಸ ಸರಣಿ
ನಿಮ್ಮ ರೆಂಡರರ್ನಲ್ಲಿ ಪ್ರತಿನಿಧಿ ಫ್ರೇಮ್ ಅನ್ನು ಅಳೆಯಿರಿ. ದೃಶ್ಯವು ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿದ ವರ್ಕ್ಫ್ಲೋಗೆ ಹೊಂದಿಕೊಳ್ಳಬೇಕು; ಕೇವಲ VRAM ರೆಂಡರ್-ಟೈಮ್ ಅಂದಾಜು ಅಲ್ಲ.
ಸಂಗ್ರಹಣೆಯಲ್ಲಿ ಆಸ್ತಿ ಹಂತಗೊಳಿಸಿ, ಸ್ಥಳೀಯ ಸ್ಕ್ರಾಚ್ ಸ್ಥಳದ ಗಾತ್ರವನ್ನು ಅಳೆಯಿರಿ ಮತ್ತು ಪ್ರತಿನಿಧಿ ಫ್ರೇಮ್ ಅನ್ನು ಅಳೆಯಿರಿ. GPU ಮೆಮೊರಿ ಮಾತ್ರ ರೆಂಡರ್ ಸಮಯವನ್ನು ಊಹಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ.