GLOBALATLAS AI · GPU útskurður

GPU útskurður

Samræmdu GPU við útskurðarvél, söguminni og stuðningsaðgerð.

Frá sýningarefnum til fullunninna ramma

  1. 01

    Versla sýningu, textúrum og útfærsluaðila

  2. 02

    GPU vinnuafl með sviðminni og skurðdisk

  3. 03

    Kassaútgangur og endurhlaðning á verkefnalista

Arkitektúrákvörðun

Mæla með sýnishornshópi í rendererinum þínum. Sviðið verður að passa við valda vinnuferli; VRAM ein og sér er ekki áætlað fyrir útreikning.

Kröfur um stillingar

Geyma eignir í geymslu, mæla staðbundinn skurðborð og mæla fullnægjandi mynd. GPU minni ein og sér getur ekki spáð fyrir um útlit tíma.