GLOBALATLAS AI · Renderiranje GPU-om

Renderiranje GPU-om

Uskladite GPU s rendererom, memorijom scene i podržanim backendom akceleracije.

Od resursa scene do gotovih okvira

  1. 01

    Verzija scene, tekstura i renderer

  2. 02

    Radnici GPU-a s memorijom scene i privremenom diskom

  3. 03

    Okvirni izlaz i red za nastavak rada

Odluka o arhitekturi

Izmjerite reprezentativni okvir u vašem renderer-u. Scena mora odgovarati odabranom radnom toku; VRAM sam ne predstavlja procjenu vremena renderiranja.

Zahtjevi za konfiguraciju

Skladištite resurse u skladištu, veličajte lokalni privremeni prostor i mjerite reprezentativni okvir. Samo GPU memorija ne može predvidjeti vrijeme prikaza.