ವಾಸ್ತುಶಿಲ್ಪ ನಿರ್ಧಾರ
GPU ಸಾಮರ್ಥ್ಯವು ಎम्बೆಡ್ಡಿಂಗ್ ಕೆಲಸವನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸುತ್ತದೆ; ಸೂಚ್ಯಂಕದ ಗಾತ್ರ ಮತ್ತು ಪ್ರಶ್ನೆ ವರ್ತನೆ ಡೇಟಾಬೇಸ್ ಸಂಪನ್ಮೂಲಗಳನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸುತ್ತವೆ. ಅವುಗಳನ್ನು ಪ್ರತ್ಯೇಕವಾಗಿ ಯೋಜಿಸಿ.
GLOBALATLAS AI · ಎम्बೆಡ್ಡಿಂಗ್ ಮೂಲಸೌಕರ್ಯ
ಎಂಬೆಡ್ಡಿಂಗ್ ಪೈಪ್ಲೈನ್ಗಳು ಇನ್ಪುಟ್ ಅನ್ನು ವೆಕ್ಟರ್ಗಳಾಗಿ ಎನ್ಕೋಡ್ ಮಾಡುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಮಾದರಿ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಯನ್ನು ಪ್ರತ್ಯೇಕ ಸೂಚ್ಯಂಕ ಅಥವಾ ಡೇಟಾಬೇಸ್ ಜೊತೆಗೆ ಸಂಯೋಜಿಸುತ್ತವೆ.
ಮೂಲ ದಾಖಲೆಗಳನ್ನು ಇನ್ಪುಟ್ಗಳಾಗಿ ವಿಭಜಿಸಿ
ನಿಶ್ಚಿತ ಮಾದರಿ ಆವೃತ್ತಿಯೊಂದಿಗೆ ವೆಕ್ಟರ್ಗಳನ್ನು ರಚಿಸಿ
ವ್ಯಕ್ತಿಗತ ಸೂಚ್ಯಂಕದಲ್ಲಿ ವೆಕ್ಟರ್ಗಳು ಮತ್ತು ಮೆಟಾಡೇಟಾವನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸಿ
GPU ಸಾಮರ್ಥ್ಯವು ಎम्बೆಡ್ಡಿಂಗ್ ಕೆಲಸವನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸುತ್ತದೆ; ಸೂಚ್ಯಂಕದ ಗಾತ್ರ ಮತ್ತು ಪ್ರಶ್ನೆ ವರ್ತನೆ ಡೇಟಾಬೇಸ್ ಸಂಪನ್ಮೂಲಗಳನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸುತ್ತವೆ. ಅವುಗಳನ್ನು ಪ್ರತ್ಯೇಕವಾಗಿ ಯೋಜಿಸಿ.
ಮಾದರಿ, ಇನ್ಪುಟ್ ಉದ್ದ, ಬ್ಯಾಚ್ ಗಾತ್ರ ಮತ್ತು ಸೂಚ್ಯಂಕ ವೃದ್ಧಿಯನ್ನು ನಿರ್ದಿಷ್ಟಪಡಿಸಿ. GPU ನಿರ್ಣಯ ಮತ್ತು ವೆಕ್ಟರ್ ಸಂಗ್ರಹಣೆಯನ್ನು ಪ್ರತ್ಯೇಕವಾಗಿ ಗಾತ್ರಗೊಳಿಸಬೇಕು.