GLOBALATLAS AI · Infrastruktura za vgrajevanje

Vgrajevalna infrastruktura

Vgrajevalni postopki kodirajo vhod v vektorje in običajno združujejo izvajanje modela z ločenim indeksom ali bazo podatkov.

Zgradite iskalni potek

  1. 01

    Razdeli vhodne dokumente na vhodne podatke

  2. 02

    Generirajte vektorje z določeno različico modela

  3. 03

    Shranjujte vektorje in metapodatke v ločen indeks

Odločitev o arhitekturi

Kapaciteta GPU določa delo z vdelavami; velikost indeksa in vedenje poizvedb določata vire baze podatkov. Načrtujte jih ločeno.

Zahteve za konfiguracijo

Določite model, dolžino vhodnih podatkov, velikost serije in rast indeksa. inference na GPU in shranjevanje vektorjev naj bosta ločeno dimenzionirana.

Tehnične reference

Specifikacija 1 →